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system
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緩存讀寫機制

今天來看看電腦科學中最難的問題之一

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緩存的一致性的要求其實就我看來 跟分布式系統中的consistency的要求有異曲同工之妙

先來介紹什麼是緩存

緩存

簡單的說 就是底層數據存儲的部分資料 通常存取比底層的資料庫快

很好理解 比如說我們覺得某個需求 在未來可能很常被呼叫 我們就把這個問題的解答放在緩存 就不用每次同樣的問題進來 我們都去呼叫底層的 比較慢的存儲

緩存一致性

定義就是

如果緩存裡面有一個資料 比如說key是k的情況下value是v 那麼這個值(v)應該跟底層資料存儲裡的key是k的時候的值一樣

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別蔣幹畫了 這不是應該理所當然的嗎 要是cache的值跟底層的值不一致 那怎麼能用?

當我們需要用到緩存的時候 代表說這個應用的traffic比較大 我們希望能達到一定程度的分流

最理想的情況就是大多數的請求的答案都可以在緩存裡找到(回應速度快) 少部分的需要跟底層存儲溝通(回應速度慢)

難就難在 當你發現cache裡面有一個你要的東西的時候 你要怎麼保證這個東西的值是對的 畢竟可能有人已經改掉了存儲裡的真正的值

要如何在 快速 跟 正確 之間 取得平衡點 就是了解緩存機制的理由 之後你在選擇緩存機制的時候 就知道如何選擇最適合你的緩存

現在來介紹各種不同的cache實作 並分析優劣

分類方式

話先說在前頭 緩存容易讓人搞混 是因為有太多方式可以分類

比如說讀的方式 或是寫的方式 或是緩存的位置

我發現要理解緩存的第一步就是了解他的分類方式 分為 位置 讀 寫 討論

以緩存位置分類

Inline Cache

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Look-Aside Cache

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以讀法分類

客戶直接向緩存發讀需求

cache hit(就是東西在cache): 那就直接回傳 皆大歡喜

cache miss: 分兩種

1.Read through: cache負責跟DB要正確的資料 寫進cache之後 再回傳給客戶

2.Read aside: 那客戶負責跟DB要正確的資料 要到之後呢 可以叫客戶去更新緩存(Demand-fill)

如果你想減少一些讀的latency 也可以建個Kafka 讓緩存subscribe一個Kafka topic 只要有讀request到DB DB就publish這個讀的內容 緩存收到後自己更新

以寫法分類

有趣的來了 寫分成Write-miss跟Write-hit

Write-hit(就是你要更新的東西 也在緩存裡):

在這種情況下 客戶直接向緩存發寫需求沒問題 看是寫新資料 或是更新舊資料都可以

更新了緩存之後 這時緩存就可以選擇同步(Synchronous) 或是非同步的(Asynchronous)更新DB 同步的更新叫做Write through 非同步的叫做Write back或是Write behind

Write through優缺點

每次寫入都同時修改緩存跟DB 當然優點就是一致性得以滿足

缺點就是慢 因為要寫兩個地方(比沒有緩存還慢)

使用時機就是當你寫完一個數據後 下次讀會發生的很快很多次 這樣就適合把latency花在寫

Write back(Write behind)優缺點

寫入緩存後就回傳給客戶 我之後有空的時候再慢慢修改DB 保証了write lantency的下降

Note: 通常大家都很忙 沒什麼空 但是修改DB的死線是cache的那個entry要被evict的時候 最起碼在那個時候 你要寫回DB 在那之前的cache hit都可以直接回傳

所以實作起來 每一個緩存的entry都要有一個dirty bit. 只要你修改過這個值 dirty bit就要設成true 等到evict的時候 如果dirty bit是true就要更新DB

但缺點也很明顯 通常DB的recover機制非常健全但緩存沒有太多recover機制 要是你的cache當機或是跳電 你的某些只寫在緩存而不在DB的資料就永遠消失了

使用時機就是讀寫發生的很平均 Write back機制讓讀寫都不會latency太高 但是要小心Crash的問題

Write-miss(就是你要更新的東西 不在緩存裡):

在這種情況下 客戶直接向DB發寫需求 在這種情況下 客戶直接向緩存發寫需求沒問題

更新了DB之後 這時DB就可以選擇同步(Synchronous) 或是不更新緩存 同步的更新叫做Allocate on write 不更新的叫做Write around

Write around優缺點

寫的latency變小 仰賴Read-miss來更新緩存

適合用在你寫完一個數據之後 下一次對於同一個數據的讀不會發生得太快 這樣就適合把latency花在讀

Allocate on write優缺點

一樣寫進兩個地方 如果下一次對於同一個數據的讀發生得很快 就適合這個

其實你仔細想想就知道 這其實跟Write-through是一樣的 都是緩存和DB都更新 差別只是原本緩存有沒有而已

融會貫通

看完所有分類方式 你了解了所有緩存可能的位置 以及讀寫的方法 但並不是任意搭配組合都實用

在現實生活中 你大概只會看到

look-aside-cache/read-aside/write-around

inline-cache/read-through/write-through

inline-cache/read-through/write-around

inline-cache/read-through/write-back

常見歸常見 當你了解所有可能機制之後 今後你就可以依照你應用程式的需求 挑選最適合你的緩存機制

總結

講了那麼多 讓我們把複雜的事情變簡單

讀鐵定是要跟緩存讀的 不然要緩存幹嘛 沒讀到東西的話 你也只能跟DB讀 那也只有兩個人有機會跟DB要

緩存跟DB要: Read through

自己跟DB要: Read-aside

當你要寫新東西 你就三種可能 要碼寫緩存 要碼寫DB 要碼都寫

寫緩存: Write-back

寫DB: Write around

都寫: Write through或Allocate on write